效果展示:

源码展示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<style>
 
    canvas {
        border: 1px solid #000;
        vertical-align: bottom;
    }
 
    input {
        padding: 0;
        width: 120px;
        height: 30px;
        vertical-align: bottom;
        border: 1px solid #000;
    }
 
</style>
 
 
<input type="text" name="textContent" placeholder="输入">
<canvas id="can" width="120" height="30"></canvas>
<button>提交</button>
 
 
<script>
 
 
    /*1、背景颜色时随机的
 * 2、其中的内容是随机的
 * 3、内容的颜色 随机的
 * 4、每个字的旋转度数随机的
 * 5、文本的大小随机的
 * 6、干扰线的位置随机的
 * 7、干扰线的颜色随机的
 * 8、干扰点
 * */
 
    var btn = document.querySelector("button");
    var can = document.querySelector("canvas");
    var ctx = can.getContext("2d");
 
    var text = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwsyzABCDEFGHIGKLMNOPQRSTUVWSYZ";
 
 
    //设置4个内容 将canvas 平分成4分 然后让内容在1/4的空间旋转缩放
    //原理 :每次都是位移旋转之后再回复原位
    for (var i = 0; i < 4; i++) {
        var txt = text[randNum(0,text.length-1)];
 
        ctx.fillStyle = getRandColor(80,150);
        ctx.font=randNum(12,25)+"px '宋体'";
        ctx.textBaseline = "top";
        var x = randNum(0,10);
 
        var deg = randNum(-30,30);
 
        ctx.translate(x+30*i,0);
        ctx.rotate(Math.PI/180*deg);
        ctx.fillText(txt,0,0);
        ctx.rotate(Math.PI/180*-deg);
        ctx.translate(-(x+30*i),0);
 
    }
 
 
    /*干扰点*/
    for(var i=0;i<30;i++){
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(randNum(0,120),randNum(0,30),1,0,Math.PI*2);
        ctx.fillStyle=getRandColor(150,180);
        ctx.fill();
    }
 
 
 
 
    /*干扰线*/
    for(var i=0;i<4;i++){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(randNum(0,120),randNum(0,30));
        ctx.lineTo(randNum(0,120),randNum(0,30));
        ctx.strokeStyle=getRandColor(150,180);
        ctx.lineWidth= randNum(1,2);
        ctx.stroke();
    }
 
 
    /*  获取随机色值*/
 
    //    a 先获取一个随机数
    console.log(Math.random()); //产生一个0~1之间的随机小数
    var num = Math.random() * (100 - 30 + 1) + 30;  //产生一个随机数30~100 之间的数
    console.log(num);
 
    //    b 获取一个区间段的随机数(整数)
    function randNum(min, max) {
        return parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
    }
 
    //     c获取随机颜色值
    function getRandColor(min, max) {
        var R = randNum(min, max);
        var G = randNum(min, max);
        var B = randNum(min, max);
 
        return 'rgb(' + R + ',' + G + ',' + B + ')';
    }
 
 
</script>
 
 
</body>
</html>

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